其他飛鏢遊戲?2026 軟式機的多種玩法
「飛鏢除了 501 和 Cricket,軟式機上還有一堆遊戲,還有哪些好玩的玩法?」——飛鏢有很多有趣的遊戲:繞圈打的 Around the Clock、算總分的 Count-up、多人同樂的派對遊戲等。不同遊戲練不同能力、也適合不同場合。
這篇講其他飛鏢遊戲:Around the Clock、Count-up、Halve it、多人派對遊戲。認識這些,你的飛鏢會更多變、更好玩,也能選適合場合的玩法。
也會提醒:不同遊戲「練不同的能力」——「新手可從簡單、同樂的遊戲入門」。選適合「場合和人數」的玩法,讓飛鏢更多變、更好玩。別只會 501。
本文為其他飛鏢遊戲的一般介紹;軟式機的遊戲選單各機台不同,以現場機台為準。
繞圈打(Around the Clock)
繞圈依序打號碼的遊戲:
| 概念 | 說明 |
|---|---|
| 依序打 1 到 20 | 從 1 開始依序射 |
| 射中才能進下一個 | 射中該號碼才前進 |
| 練各區的準度 | 練靶上各個號碼 |
| 適合新手練準 | 好上手、練基本準度 |
繞圈打的遊戲。依序打 1 到 20——「Around the Clock(繞圈)『從 1 開始,依序射 1、2、3...到 20(有的到紅心)』」。射中才能進下一個——「『射中該號碼,才能進到下一個號碼』」——「射不中就停在那個號碼」。
練各區的準度——「這個遊戲『練靶上各個號碼的準度』」——「因為要打遍 1-20」。適合新手練準——「『好上手、適合新手練基本準度』」——「不用複雜的算分」。
核心是「繞圈打(Around the Clock)——依序打1到20、射中才能進下一個、練各區的準度、適合新手練準」。「依序打1-20、射中才前進、練各區準度、適合新手」。「繞圈打」。所以繞圈打。依序打 1-20、射中才前進、練各區準度、適合新手練準。
算總分(Count-up)
算總分的遊戲:
- 投固定輪數算總分:投幾輪、加總分數。
- 總分高者贏:分數加起來高的贏。
- 練衝高分:練瞄高分區(如 triple 20)。
- 簡單、好比:規則簡單、好比高下。
算總分的遊戲。投固定輪數算總分——「Count-up『投固定的輪數(如 8 輪),把每輪的分數加總』」。總分高者贏——「『總分加起來高的人贏』」——「純比分數」。
練衝高分——「這個遊戲『練衝高分(瞄高分區,如 triple 20、20 區)』」——「練衝分能力」。簡單、好比——「『規則簡單、好比高下』」——「適合純比分數、多人同樂」。
核心是「算總分(Count-up)——投固定輪數算總分、總分高者贏、練衝高分、簡單好比」。「投固定輪數加總、總分高者贏、練衝高分、簡單好比」。「算總分」。所以算總分。投固定輪數加總、總分高者贏、練衝高分、簡單好比。
其他有趣的遊戲
一些其他的飛鏢遊戲:
| 遊戲 | 說明 |
|---|---|
| Halve it | 沒中指定目標分數減半 |
| 高低分挑戰 | 各種指定目標的挑戰 |
| 大老二、殺豬等派對 | 軟式機的多人派對遊戲 |
| 各種變體 | 機台常有很多選單 |
其他有趣的遊戲。Halve it——「Halve it『要射中指定的目標,沒中的話分數減半』」——「懲罰失誤、緊張刺激」。高低分挑戰——「『各種指定目標的挑戰遊戲』」——「練特定目標」。
大老二、殺豬等派對——「軟式機常有『多人派對遊戲(各種名稱)』」——「熱鬧、同樂」。各種變體——「軟式機『選單常有很多遊戲和變體』」——「試試不同的」。
核心是「其他有趣的遊戲——Halve it沒中減半、高低分挑戰、大老二殺豬等派對、各種變體」。「Halve it減半、高低分挑戰、多人派對、各種變體」。「其他遊戲」。所以有其他遊戲。Halve it、各種挑戰、多人派對、機台各種變體。
選適合的遊戲玩
依目的和場合選遊戲:
- 練準用繞圈:練各區準度用 Around the Clock。
- 練衝分用 Count-up:練高分用算總分。
- 同樂用派對遊戲:多人同樂用派對遊戲。
- 認真打用 501、Cricket:進階用經典遊戲。
依目的和場合選遊戲。練準用繞圈——「想『練各區的準度』,用 Around the Clock(繞圈)」。練衝分用 Count-up——「想『練衝高分』,用 Count-up(算總分)」。
同樂用派對遊戲——「『多人同樂、熱鬧』,用軟式機的派對遊戲」——「大家一起玩」。認真打用 501、Cricket——「想『認真打、練技術、有策略』,用 501、Cricket(經典遊戲)」(見 501、Cricket 那篇)。
核心是「選適合的遊戲玩——練準用繞圈、練衝分用Count-up、同樂用派對遊戲、認真打用501 Cricket」。「練準用繞圈、練衝分用Count-up、同樂用派對、認真用501 Cricket」。「選適合的遊戲」。
所以選適合的遊戲。練準用繞圈、練衝分用Count-up、同樂用派對、認真用501 Cricket。
逆向觀點:不同遊戲「練不同的能力、適合不同場合」——別只會 501;新手可從簡單、同樂的遊戲(繞圈、算總分、派對遊戲)入門,選適合「目的、場合、人數」的玩法,讓飛鏢更多變、更好玩,也讓練習更有趣
很多人玩飛鏢「只會 501」——覺得「飛鏢就是 501」。但飛鏢「有很多遊戲,各練不同的能力、適合不同場合」——「只會 501」就「錯過了很多樂趣、練習的變化也少」。新手其實「可以從簡單、同樂的遊戲(繞圈、算總分、派對遊戲)入門」,而不同遊戲讓「飛鏢更多變、練習更有趣」。
這裡的關鍵在於認清「飛鏢的遊戲很多元,『不同遊戲練不同的能力(準度、衝分、策略)、也適合不同的場合(新手練習、多人同樂、認真對戰)』——選適合『目的、場合、人數』的玩法,飛鏢才更多變、更好玩」。
想想為什麼別只會 501:一、不同遊戲練不同能力——「『繞圈練各區準度、Count-up 練衝分、Cricket 練攻守策略、501 練衝分和收尾』」——「玩不同遊戲,練到不同的能力」。
二、只會 501 練習單一、也錯過樂趣——「只玩 501」——「練習單一(只練衝分收尾)、也錯過其他遊戲的樂趣」。
三、不同遊戲適合不同場合——「『新手/練準用繞圈、多人同樂用派對遊戲、認真對戰用 501/Cricket』」——「選適合場合、人數的」。
四、新手從簡單同樂的入門更好——「新手『從簡單、同樂的遊戲(繞圈、算總分、派對)入門』」——「好上手、有樂趣、不會被複雜規則嚇到」——「再慢慢玩 501、Cricket」。
所以,玩飛鏢要「認識多種遊戲、選適合的玩」:「想練準用繞圈、想練衝分用 Count-up、多人同樂用派對遊戲、認真打用 501/Cricket」。新手「從簡單同樂的入門」。
這樣「飛鏢更多變、更好玩,練習也更有趣(換不同遊戲練不同能力)」。所以,別再只會 501、覺得飛鏢就是 501 了——飛鏢有很多遊戲,各練不同的能力、適合不同場合。
新手可從簡單、同樂的遊戲入門,選適合目的、場合、人數的玩法。這讓飛鏢更多變、更好玩,練習也更有趣。多玩幾種,飛鏢的世界更寬。
常見問題
Q:飛鏢除了 501 和 Cricket,還有哪些好玩的遊戲? 還有很多:Around the Clock(繞圈)、Count-up(算總分)、Halve it、各種派對遊戲:一、Around the Clock(繞圈)——「『依序射 1 到 20(射中才進下一個)』」——「練各區準度、好上手、適合新手」。
二、Count-up(算總分)——「『投固定輪數,總分高者贏』」——「練衝高分、規則簡單、好比」。三、Halve it——「『沒射中指定目標,分數減半』」——「懲罰失誤、緊張刺激」。
四、各種派對遊戲——「軟式機常有『多人派對遊戲(各種名稱)』」——「熱鬧同樂」。五、變體——「軟式機『選單常有很多遊戲和變體』」——「試試不同的」。
六、依目的場合選——「練準用繞圈、練衝分用 Count-up、同樂用派對、認真用 501/Cricket」(見逆向觀點)。七、軟式機好上手——「軟式機『這些遊戲都有、自動計分』,選單點一點就能玩」。
所以飛鏢除了 501 和 Cricket,還有「Around the Clock(繞圈練準)、Count-up(算總分練衝分)、Halve it、各種派對遊戲」。軟式機選單很多、自動計分。依目的場合選。
別只會 501——多玩幾種,飛鏢更好玩。
Q:新手適合從哪個遊戲開始? 新手可從「簡單、同樂的遊戲(繞圈、算總分、派對遊戲)」入門,好上手又有樂趣:一、繞圈(Around the Clock)——「『依序射 1-20』,規則簡單、練各區準度、好上手」——「適合新手練基本準度」。
二、算總分(Count-up)——「『投幾輪比總分』,規則簡單、練衝分、好比」——「適合純比分數、同樂」。三、派對遊戲——「軟式機的『多人派對遊戲』,熱鬧、好上手」——「多人同樂」。
四、這些不用複雜算分——「這些遊戲『規則簡單、不用複雜的算分(如 501 的收尾)』」——「新手好上手、有樂趣」。
五、再慢慢玩 501、Cricket——「熟悉了、想認真『再玩 501(衝分收尾)、Cricket(攻守策略)』」。六、軟式機自動計分——「軟式機『自動計分』,跟著玩就好」。
七、以樂趣為主——「新手『以好上手、有樂趣為主』,別一開始就挑戰複雜的」。所以新手適合「從簡單、同樂的遊戲(繞圈練準、算總分比分、派對遊戲同樂)開始」——好上手、有樂趣、不用複雜算分。熟悉了再玩 501、Cricket。
軟式機自動計分。以樂趣為主,慢慢進階。
Q:哪個遊戲最能幫助練習、進步? 不同遊戲練不同能力——繞圈練準度、Count-up 練衝分、501 練收尾、Cricket 練策略,搭配著練:一、繞圈練各區準度——「Around the Clock『練靶上各個號碼的準度』」——「練『打遍各區』的準度」。
二、Count-up 練衝高分——「Count-up『練衝高分(瞄 triple 20、20 區)』」——「練衝分能力」。
三、501 練衝分和收尾——「501『練衝分 + 收尾(射特定二倍)』」——「尤其練收尾(關鍵技術)」(見 501、收尾那篇)。
四、Cricket 練攻守和特定號碼——「Cricket『練攻守策略、也練特定號碼(15-20、紅心)』」。五、練特定二倍區——「想練收尾,『專門練射特定的二倍區(double 20、16)』」。
六、搭配著練——「『搭配不同遊戲,練不同的能力』,比只玩一種全面」。七、針對弱點選遊戲——「哪個能力弱,選練那個能力的遊戲」(見練習那篇)。
所以「不同遊戲練不同能力」——繞圈練準度、Count-up 練衝分、501 練收尾、Cricket 練策略。想練收尾專門練特定二倍區。搭配不同遊戲練不同能力,比只玩一種全面。針對弱點選遊戲練。
Q:軟式飛鏢機上的遊戲這麼多,怎麼選? 依「目的(練習還是同樂)、場合、人數」選,不確定就試試不同的:一、想練特定能力——「想『練準用繞圈、練衝分用 Count-up、練收尾用 501、練策略用 Cricket』」(見逆向觀點)。
二、多人同樂——「多人『用派對遊戲、Count-up(比分)、Cricket(攻守)』」——「熱鬧、好玩」。三、新手好上手——「新手『用簡單的(繞圈、算總分、派對)』」。
四、認真對戰——「認真『用 501、Cricket(經典、有策略)』」。五、看機台選單——「軟式機『選單有很多遊戲,看有哪些、選適合的』」。
六、不確定就試——「不確定『試試不同的遊戲,找喜歡的』」——「反正自動計分、好上手」。七、換口味——「玩膩一種『換別的遊戲,增加變化和樂趣』」。
所以軟式機遊戲多,依「目的(練習/同樂)、場合、人數」選:練特定能力選對應遊戲、多人同樂用派對/Count-up/Cricket、新手用簡單的、認真用 501/Cricket。看機台選單、不確定就試、玩膩換口味。
軟式機自動計分、好上手,多試幾種找喜歡的。
資料來源
- 繞圈打(Around the Clock)(依序打1到20、射中才能進下一個、練各區的準度、適合新手練準)
- 算總分(Count-up)(投固定輪數算總分、總分高者贏、練衝高分、簡單好比)
- 其他有趣的遊戲(Halve it沒中減半、高低分挑戰、大老二殺豬等派對、各種變體)
- 選適合的遊戲玩(練準用繞圈、練衝分用Count-up、同樂用派對遊戲、認真打用501 Cricket)
- 「不同遊戲練不同能力適合不同場合、別只會501、新手從簡單同樂遊戲入門、選適合目的場合人數的玩法」的提醒
本文為其他飛鏢遊戲的一般介紹;軟式機的遊戲選單各機台不同,以現場機台為準。
延伸閱讀
- 01 遊戲(301/501):2026 怎麼玩怎麼算:最經典的玩法。
- Cricket 怎麼玩?2026 搶號碼的策略:攻守策略遊戲。
- 鏢靶結構與分數區:2026 各區怎麼算分:各遊戲的分數。
- 飛鏢練習方法:2026 怎麼練才進步:用遊戲練習。
- 飛鏢入門:2026 種類與怎麼開始:飛鏢從哪開始。